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Vampiro

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Nome: George Simmons Natureza: Esperto Geração:
Jogador:....................................... Comportamento: Diretor Refugio:
Crônica: São Paulo Clã: Tremere Conceito:

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Atributos

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Físicos

Sociais

Mentais

Força lllmm Carisma lllmm Percepção llllm
Destreza llllm Manipulação lllll Inteligência llllm
Vigor lllmm Aparência llllm Raciocínio llllm

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Habilidades

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Talentos

Perícias

Conhecimento

Representação lllmm Empatia c/ Animais mmmmm Burocracia lmmmm
Prontidão lllmm Condução lmmmm Computador llmmm
Esportes llmmm Etiqueta lllmm Finanças llmmm
Briga llmmm Armas de Fogo llmmm Investigação mmmmm
Esquiva llllm Armas Brancas lmmmm Direito lmmmm
Empatia lllmm Música mmmmm Lingüistica llmmm
Intimidação llllm Reparos llmmm Medicina mmmmm
Liderança llllm Segurança lllmm Ocultismo lllmm
Manha mmmmm Furtividade llllm Política lllmm
Lábia llmmm Sobrevivência lmmmm Ciência mmmmm
  mmmmm   mmmmm   mmmmm
  mmmmm   mmmmm   mmmmm
  mmmmm   mmmmm   mmmmm

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Vantagens

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Disciplinas

Antecedentes

Virtudes

Auspicios llmmm Recursos llllm Consciência lllmm
Dominação llllm Status llllm    
Taumaturgia llmmm Lacaios lllmm Autocontrole lllmm
Ofuscação lllmm Influência lllmm    
Presença lllmm Contatos lllmm Coragem llllm
Outros    

Humanidade

  Vitalidade N A
  mmmmm  

llllmmmmmm

Escoriado   q m
  mmmmm     Machucado

-1

q m
  mmmmm  

Força de Vontade

Ferido

-1

q m
  mmmmm  

lllllllllm

Ferido gravemente

-2

q m
  mmmmm  

qqqqqqqqqq

Espancado

-2

q m
  mmmmm     Aleijado

-5

q m

Pontos de Sangue

oooooooooooooooooo

Incapacitado q m

Atributos: 7/5/3 Habilidades: 13/9/5 Antecedentes: 5 Disciplinas: 3 Virtudes: 7 Pontos de Bônus: 15 (7/5/2/1)

Descrição

George possui uma construção física normal, altura um pouco acima da média, tem cabelos compridos brancos, olhos verdes. Possui feições comuns muito marcantes idade aparente 38 anos. Idade 500 anos.

Prelúdio

George nasceu na Europa, desde jovem exerceu cargosde liderança e sempre conseguia convenser os outros a lhe ajudar a subir na vida. Foi Abraçado pelo governador que lhe havia conhecido a algum tempo, com uma pessoa muito influênte como mentor, rapidamente George se tornou um dos Luminares da cidade, seu mentor era o príncipe da cidade. George o matou para ocupar o seu cargo depois de uma Assembléia da Camarilla. George se tornou príncipe da Inglaterra durante esse período. Ele aumentou seus recursos, o status e influência na Camarilla. Mas principalmente George estava de olho na América do Sul. Ele estava por trás dos momentos de expulsão do Sabbat e dos Anarchs. No ano de 1932 George passou o príncipe da Inglaterra para o seu sucesor e veio para o Brasil onde exerce até hoje grande influência em todos os setores, ele também foi um dos responsaveis pela organização da Camarilla no Brasil.

Feito por Fernando de Amorim Silva

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